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全职
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技能

职位描述

我们是一家专注于中核和4X战略游戏的小公司,有责任心和要求。
职责。
  • 创建和维护游戏设计文档。
  • 设计并宣扬游戏系统和功能
  • 与创意总监和其他领导合作,开发有价值的玩家体验
  • 通过清晰和最新的文档,促进跨学科的沟通
  • 为游戏功能创建详细的设计文档
  • 解读反馈和遥测数据,对游戏系统进行微调和平衡
  • 创建和迭代系统设计和功能
  • 提供、接受并实施明确的、有建设性的批评意见
  • 独立工作,并与其他设计师和功能团队合作。
要求
对玩游戏和制作游戏有绝对的热情
熟练掌握许多盛行的游戏系统和机制
非常了解移动游戏设计规则:学习曲线、引导玩家、难度、节奏、可及性等。
具有创造性、分析性和组织能力,在整个游戏生命周期中具有编写、交流和维护详细设计文件的能力。
乐于接受反馈/意见,喜欢在迭代和敏捷的过程中工作。
能够将数据分析和解释为设计目标。
有能力解释玩家和同行的反馈,并将其转化为游戏中的解决方案。
更重要的是
曾在游戏开发行业工作过
对原始规范进行调整,以反映技术限制和新的编程。
每位申请者必须发送数字格式的作品集或链接到你的作品集网站。
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